Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Descripción: Todas las noticias de nuestros wargames y juegos relacionados con la 2ª Guerra Mundial y la historia.

Críticas y comentarios sobre juegos y material interactivo basado en la 2GM

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 23 03 2017 19:22


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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 01 04 2017 14:01

NUEVAS CARACTERÍSTICAS PARA ORDER OF BATTLE: KRIEGSMARINE


Kriegsmarine, siguiente DLC de la serie de la Order of Battle, representa los esfuerzos de la Armada alemana para desafiar la superioridad aliada en el mar. Desde las costas del Báltico hasta las profundas aguas del Océano Atlántico, conducirás una variada flota de destructores, cruceros, acorazados, submarinos, hidroaviones y transportes, así como unidades de Marines especializadas en asaltos anfibios.

Este DLC marca, por supuesto, una vuelta a la mecánica naval. El equipo ha puesto mucho énfasis en expandir los aspectos navales de la serie en Kriegsmarine, Para ello se implementaron varias características nuevas. ¿Las vemos?


Eficiencia de tiro y evitar impactos


Este nuevo mecanismo alterará completamente el desarrollo del combate naval en la serie Order of Battle. Ahora tanto el movimiento como la distancia entre barcos jugarán un papel importante en el cálculo del daño.

La mecánica existente en el juego dicta que, para maximizar el daño, un barco que se mueve antes de disparar debe mantener la misma distancia entre sí y su objetivo al inicio del turno y después del movimiento. Básicamente, si la distancia se mantiene igual antes y después de mover su navío, habrá maximizado su eficacia de disparo ya que no necesitará calibrar sus armas y presentar el costado completo al enemigo en todo momento.

Esto ahora se combina con el nuevo mecanismo: mantener el navío en funcionamiento lo hace más difícil de impactar. Cuantos más puntos de movimiento gastes en un turno, más complicado será para el enemigo que te consiga impactar, por lo que, consecuentemente, te hará menos daño.

El truco es tratar de mantener la misma distancia entre tu barco y el objetivo al disparar, pero a la vez moverlo tanto como sea posible para que no se convierta en un blanco fácil. En una batalla naval de mayor escala, hay que moverse tanto como sea posible sin entrar dentro del alcance efectivo de la mayoría de los buques de guerra enemigos, manteniendo la misma distancia a objetivos específicos para maximizar la eficacia de disparo.


Nuevos mecanismos con Submarinos


Los submarinos en superficie son ahora mucho más difíciles de detectar. Anteriormente, podían ser vistos por cualquier nave o avión, siempre y cuando estuvieran en rango de visión. Ahora, sólo serán vistos por los barcos adyacentes: esto permitirá a los valientes capitanes de submarinos asumir riesgos. Los submarinos en superficie pueden moverse a una velocidad mayor para acercarse a los convoyes mercantes o atrapar a las flotas enemigas. Un submarino sumergido se vuelve más lento, pero sólo puede ser detectado por sonar.

También introdujimos un tiempo de inmersión limitado: ahora los submarinos tienen una batería que usan cuando están sumergidos. Para la mayoría de los submarinos, durará 3 turnos, aunque para algunos modelos posteriores (como el XXI alemán) durará 4. Una vez agotada, el submarino tendrá que subir a la superficie y recargar la batería.

Estos nuevos mecanismos hacen que los submarinos sean más interactivos e interesantes de jugar.

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El número de la derecha indica la duración de la batería - cuánto tiempo se le permite al submarino permanecer sumergido


Cañones primarios y secundarios por separado


Decidimos dividir los armamentos primarios y secundarios en los acorazados y los cruceros de batalla para retratar con más precisión estos barcos tan importantes.

Los cañones primarios solo se pueden disparar una vez cada 2 turnos. Su alcance y poder de fuego es mucho mayor, lo que significa que deben guardarse para un buen objetivo que merezca realmente la pena. Eso ofrece una opción hace mucho más interesante el combate naval. Además, los cañones secundarios son un elemento muy eficaz a corta distancia contra las embarcaciones enemigas más pequeñas.

Cada barco ahora se siente más especial, tal y como fue históricamente, habiendo grandes diferencias entre los diversos tipos de BB (acorazados). Por ejemplo, la mayoría de los BB / BC (cruceros de batalla) tienen armas del calibre de destructor (100-128mm), pero algunos como el Yamato están armados con armas de calibre de crucero ligero (150mm).


Portahidroaviones


En Kriegsmarine tenemos un nuevo tipo de unidades, portahidroaviones.

Esto permite a la marina alemana transportar y reabastecer hidroaviones (como si fuera una especie de "prototipo de portaaviones"). Aunque los hidroaviones solían estar limitados al papel del reconocimiento, Kriegsmarine añade nuevos tipos de carácter ofensivo, incluyendo hidroaviones cazas y torpederos.

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El barco a la izquierda es el AV Greif: puede transportar hidroaviones armados (como el Arado AR 196 A-3) y reabastecer hidroaviones e hidroaviones torpederos (como el Heinkel He 59). El de la derecha es el AV Bussard. ¡Puede transportar y reabastecer hidroaviones e hidroaviones torpederos!

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 01 04 2017 14:10

Anunciada nueva expansión para CMANO
Será "standalone", o lo que es lo mismo, podrá jugarse de forma independiente a CMANO (no hará falta tener el juego base para poder jugar con Chains of War)

http://www.matrixgames.com/news/2195/%C ... Operations!

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Mensaje por Hetzer » 01 04 2017 14:16


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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 07 04 2017 19:27

Order of Battle DLC gratis suscribiendote a Historia de la Guerra

Estupenda promoción de HRM ediciones , por la cual si te suscribes a su revista durante el mes de abril "Historia de la Guerra" te llevas gratis un DLC del juego de la Segunda Guerra Mundial Order of Battle.

https://www.facebook.com/HRM-Ediciones-336354326463311/

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Mensaje por Hetzer » 08 04 2017 10:20

Completísima serie de Agustí Barrio aka "Haplo Patryn" sobre AFGHANISTAN '11

https://www.youtube.com/playlist?list=P ... U7rGzL5O1i

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 08 04 2017 10:28

QVADRIGA, CONVIÉRTETE EN EL MEJOR AURIGA DEL IMPERIO

Excelente vídeo-tutorial sobre QVADRIGA, juego diseñado y elaborado por el español Daniel López.

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 08 04 2017 10:50

KRIEGSMARINE levará anclas el 20 de abril.

¿Te enrolas? http://www.matrixgames.com/news/2204/Kr ... 0.de.abril

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 08 04 2017 10:56

Continúa la Guerra de Invierno con ORDER OF BATTLE

https://www.youtube.com/playlist?list=P ... OAISVjltm9

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 08 04 2017 11:11

JUEGA GRATIS CON ORDER OF BATTLE: WWII

¡...y saca al estratega que hay en ti!

Con el juego base de Order of Battle podrás jugar la primera batalla de todos los DLCs sacados hasta la fecha sin tener que pagar nada. Incluye por supuesto el multijugador, que te permitirá combatir online contra tus amigos (y enemigos). :wink:

http://www.matrixgames.com/products/516 ... e:.Pacific

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 12 04 2017 18:07

Heroes of Normandie saldrá para XBox

¡No pestañees! ¡El más loco, divertido y excitante juego de tablero digital saldrá para Xbox!
Por supuesto nos referimos a Heroes of Normandie
Hoy ha sido presentado en el HQ de Microsoft en Milan. Los desarrolladores, Cat Rabbit, han estado allí para anunciarlo a la prensa y a los afortunados visitantes.

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 12 04 2017 18:27

TOAW IV anunciado oficialmente

A pesar de algunos baches a lo largo del camino, el Equipo de Desarrollo TOAW está trabajando muy duro para terminar el gran wargame que todo el mundo está esperando.

¡El proyecto ya se encuentra en su etapa final!

Echa un vistazo a su página oficial de producto para aumentar la información.

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 12 04 2017 18:47

Nuevas capturas de Kriegsmarine

¡La fecha de lanzamiento de Kriegsmarine, 20 de abril, se acerca! ¡Sinceramente, no podemos esperar para dirigir estos preciosos cruceros, acorazados e incluso un portaaviones o dos.


Puedes hacer clic en cada captura para verla a una resolución superior.

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Narvik, abril de 1940. El Portaaviones HMS Ark Royal intenta bloquear la invasión alemana de Noruega


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Océano Atlántico, octubre de 1940. Una manada de u-boots tipo VII y IX cazando un convoy mientras un FW-200 ataca desde el aire.


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Marruecos. Noviembre de 1942. El Graf Zeppelin y un portaaviones de la clase Jade en un duelo contra un portaaviones americano mientras intentan interponerse en la operación Torch.


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Murmansk. Diciembre de 1943. El Bismarck, escoltado por cruceros y destructores, intercepta un convoy (de préstamo y arriendo) hacia la Unión Soviética.

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 14 04 2017 16:01

REBAJAS DEL 30% EN TODO EL CATÁLOGO DE SLITHERINE Y MATRIX GAMES

Solo hay que introducir el cupón "HappyEaster" durante el proceso de compra y cualquier juego queda inmediatamente rebajado. ¡Solo dura hasta el lunes!

http://www.matrixgames.com/news/2210/%C ... to.en.todo!

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Re: Noticias sobre Wargames y Juegos de Estrategia (Slitherine/Ageod/MatrixGames)

Mensaje por Hetzer » 23 04 2017 18:11

Nuevos mods para Strategic Command

Strategic Command WWII: War in Europe es sencillamente uno de los wargames más exitosos lanzados recientemente. Durante los últimos meses su activa comunidad ha estado centrada en este juego.

Por ello, no es ninguna sorpresa que ya se hayan creado un montón de mods, de los cuales os mostramos alguno de ellos centrados (aunque no de forma específica) en la mejora de las fichas utilizadas en el juego.

¡Échales un vistazo!

Si crees que nos hemos olvidado de algunos échales un vistazo en el foro


"653H Mod"

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"Another counter mod"

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"Battlefield Europe - Elite Forces"

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"Evolutionary counters mod"

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